miércoles, 20 de abril de 2022

Taller final Primer Período 2022

TECNOLOGIA E  INFORMATICA

Verificación del Blog:  Aquí encontraras la verificación de mi blog, donde se encuentras mis talleres que he realizados durante este año 

Organizadores Gráficos:  En este trabajo pudimos ver como se puede realizar diferentes tipos de organizadores, dando a conocer las diferentes funciones que le podernos dar a una información que queremos implementar en este 

Evidencia: Taller final

Gráficos SmartArt.: Es una presentación donde se demostrar la información mas relevante que queramos representar demostrando la variedad de grafico que podemos utilizar en cual quier tipo de trabajo en computación. 

Evidencia:



Curso de Excel: En este curso, se pueden realizar diferentes funciones para  organizar una gran información relevante sobre los ingresos, cuenta, clientes y demás datos de una empresa, que se puede dar una forma mas ordenada y fácil, ya sea para los mismo socios y administradores de la misma.

 
Evidencias: Documento final





Curso de Word: En este curso pudimos aprender a manejar y crear una base de datos que queramos dar a conocer o que nos ayude de una manera mas fácil ya que nos permitió hacer cartas con una función, de seleccionar el nombre de la persona con la misma información.


Evidencias: Documento final




Carpeta INFORMÁTICA 2022: Carpeta compartida con la profesora
Evidencia:





PROGRAMACION SOFTWARE


Educaplay: 
Se basa en la realización de varias actividades lúdicas de aprendizaje  que nos enseña a la creación de diferentes juegos didácticos que nos sirven para profundizar mejores conocimientos  en cualquier tema o materia en general







Evaluación Micromundos 

El tema que nos correspondió Tema B 
para realizar esta evaluación tuvimos que usar varios códigos que nos llevara a la finalización de dicha evaluación. tuvimos que hacer 2 diseños  en los que consistía la misma, esta herramienta nos sirve para 
analizar y dar solución a los proyectos. 

Talleres Micromundos pro

Para poder verlos, descargue la aplicación del mismo para poder observar los archivos adjuntos 




Carpeta Programación 2022: Compartida con la profesora 
Evidencia: 



jueves, 7 de abril de 2022

Actividades lúdicas con Educaplay


EDUCAPLAY

Se basa en la realización de varias actividades lúdicas de aprendizaje  que nos enseña a la creación de diferentes juegos didácticos que nos sirven para profundizar mejores conocimientos  en cualquier tema o materia en general


Primera actividad Ruleta: La realización fue sobre los términos de programación, los cuales escogimos al azar, fue una actividad que nos enseño a como hacer un juego didáctico y a la vez educativo.


Link:



Segunda actividad Test: En esta actividad, escogimos 15 términos diferentes, los cuales no permitió hacer preguntas con selección múltiple. 






Tercera actividad Relacionar: Fue una actividad algo complicada, porque tocaba seleccionar y escoger la poder formar los grupos de dichos términos seleccionados. 






viernes, 1 de abril de 2022

Evaluacion practica utilizando el lenguaje de Micromundos pro

  Tema B



Códigos:

Figura 1 : 
CP AD 100
REPITE 4 [ IZ 90 AD 100 IZ 90 AD 50 IZ 90 AD 50 DE 90 AD 50 DE 90 AD 100 DE 90 AD 100]

FIGURA 2:
CP DE 30
AD 50 
 REPITE 6 [ DE 120 AD 50 IZ 60 AD 50 IZ 60 AD 50]




Proyecto Empresarial Event Party

 EVENT PARTY INTRODUCCIÓN  Nuestro producto y servicio  se crearon con el fin de cumplir con las necesidades donde los clientes puedan disfr...